Digitale Spiele

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Decks in this class (26)

Vorlesung 1 Aufzählung
Was ist das ziel eines spiels,
Akademische sicht der spiele,
Wie unterscheidet roger callois i...
5  cards
Vorlesung 2 Aufzählung
Mechanikuberlegungen chris crawford,
Chris crawford konfliktspezifika ...,
Mechanikuberlegungen raph koster
6  cards
Vorlesung 3 Aufzählung
Regelsysteme,
Ramping pacing balancing
2  cards
Vorlesung 4 Aufzählung
Was ist ein puzzle,
Arten von puzzlen,
Puzzle balancing
8  cards
Vorlesung 5 Aufzählung
Story,
Archetypen charaktere,
Cinematics
6  cards
Vorlesung 6 Aufzählung
Grunde fur multiplayer,
2 arten von multiplayer spielen,
Session basierte spiele
10  cards
Vorlesung 7 Aufzählung
Klassische vorgehensweise entwurf,
Heutige vorgehensweise entwurf,
Design konzept
7  cards
Vorlesung 8 Aufzählung
Ziele von ludemtaxonomien,
Probleme von ludemtaxonomien,
Aktivitatsframework bjork
6  cards
Vorlesung 9 Aufzählung
Wissenschaftliche aspekte,
Community management,
Community management bildung
4  cards
Vorlesung 11 Aufzählung
Spieleindustrie markte,
Pc spiele markt,
Konsolenmarkt
4  cards
Vorlesung 12 Aufzählung
Rollen in der spieleentwicklung,
Ablauf eines spieleprojektes,
Ablauf eines spieleprojektes erze...
4  cards
Vorlesung 13 Aufzählung
Was ist agile development,
Was ist agile development basisan...,
Gut fur agile
6  cards
Vorlesung 14 Aufzählung
Spieleentwicklung nachteile,
Spieleentwicklung vorteile,
Spielebranche bewerbung deutschland
6  cards
Vorlesung 1
Was ist das ziel eines spiels,
Akademische sicht der spiele,
Wie unterscheidet roger callois i...
8  cards
Vorlesung 2
Mechanikuberlegungen chris crawford,
Chris crawford konfliktspezifika ...,
Chris crawford was ist interaktiv...
9  cards
Vorlesung 3
Regelsysteme,
Ramping balancing pacing,
Ramping
7  cards
Vorlesung 4
Was ist ein puzzle,
Allgemein puzzle und level design,
Level design
15  cards
Vorlesung 5
Story,
Archetypen charaktere,
Cinematics
11  cards
Vorlesung 6
Grunde fur multiplayer,
2 arten von multiplayer spielen,
Session basierte spiele
12  cards
Vorlesung 7
Klassische vorgehensweise entwurf,
Heutige vorgehensweise entwurf,
Design konzept
7  cards
Vorlesung 8
Ziele von ludemtaxonomien,
Probleme von ludemtaxonomien,
Aktivitatsframework bjork
17  cards
Vorlesung 9
Kultur und spiele,
Spiele als offene kultur,
Wissenschaftliche aspekte
7  cards
Vorlesung 11
Spieleindustrie markte,
Pc spiele markt,
Konsolenmarkt
4  cards
Vorlesung 12
Rollen in der spieleentwicklung,
Ablauf eines spieleprojektes,
Ablauf eines spieleprojektes conc...
9  cards
Vorlesung 13
Was ist agile development,
Was ist agile development basisan...,
Gut fur agile
8  cards
Vorlesung 14
Spieleentwicklung nachteile,
Spieleentwicklung vorteile,
Spielebranche bewerbung deutschland
6  cards

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Digitale Spiele

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