This class was created by Brainscape user tr ev. Visit their profile to learn more about the creator.

Decks in this class (36)

1.Předchůdci mediálního umění.
Predchudci medialniho umeni uvod 1,
Media nahrazuji umeni teoretici a...,
Walter benjamin 3
11  cards
2. Konflikt a spolupráce avantgardy a masmédií
Blank 1,
Front 2,
Televize jako masove medium 3
10  cards
3. Pionýři elektronického umění: video art a umění video instalace
Front 1,
Vznik a charakteristika video artu 2,
Forma a smysl videa klicove konce...
12  cards
4. Audio art (hudba - sound art – audio art) a intermedia
Uvod do audio artu a intermedia 1,
Hudba 2,
Audio art 3
16  cards
5. Realita/Medialita: hybridní procesy mezi uměním a životem – procesuální mediální umění a performance art
Uvod realita medialita v umeni 1,
Uvod realita medialita v umeni je...,
Happening 3
17  cards
6. Technologické konstrukce časoprostoru: aspekty percepce – od video artu k virtuální realitě
Abstraktni a experimentalni film ...,
Abstraktni a experimentalni film ...,
Abstraktni a experimentalni film ...
10  cards
7. Virtuální vyprávění: od krize vyprávění příběhů k novému vyprávění jako mentální schopnosti. „Virtuální renesance“ vyprávění (konec 20. stol.)
Virtualni vypraveni krize a obnov...,
Limity tradicni narace 2,
Neukoncenost jako znak novych med...
16  cards
8. Imerze a interakce: od kruhových fresek k interaktivním obrazovým prostorům.Digitální umění.
Uvod 1,
Pocatky imerzniho umeni a digital...,
Znaky digitalniho umeni vyjmenuj 3
13  cards
9. Sociální technologie: dekonstrukce, subverze a utopie demokratické komunikace. „Post-utopické“ (vs. utopické) strategie mediálního umění.
Politizace umeni od 70 let a jeji...,
70 leta dekonstrukce masmedii tel...,
90 leta socialne utopicke predsta...
4  cards
10. Interaktivita, participace, networking – umění a telekomunikace.
Otevrene dilo 60 leta 1,
70 leta 2,
80 90 leta 3
7  cards
11. Kybernetické skulptury -inscenování technologie – robotické umění.
Automat robot android 1,
Pocatky robotickeho umeni 60 leta...,
1 strategie 3
9  cards
12. Umění nových médií v bývalém Československu a v České republice po roce 1989
1 celkovy prehled a kontext 1,
2 predchudci medialniho umeni v c...,
Video a experimentalni film v ces...
7  cards
13. Předchůdci mediálního umění v ČR
Uvod 1,
Pesanek 2,
Sykora 3
4  cards
14. Od Theatergraphu k Laterně magice. Kinoautomat
Theatergraph 1,
Laterna magika vznik a uspech pri...,
Laterna magika klicove osobnosti 3
5  cards
15. Video a experimentální film v bývalém Československu.
Srovnani ceskych zemi se zahranic...,
Rane pokusy a specifika ceskoslov...,
Skupina obor video 3
6  cards
16. Čeští mediální umělci na mezinárodní scéně
Vasulkovi kdo klicove faktory tvo...,
The kitchen 2,
Vasulkovi archivace 3
5  cards
17. Media art v ČR dnes.
Media art v cr dnes skolstvi 1,
Media art v cr dnes umelci s v d 2,
Media art v cr dnes umelci d ch b 3
3  cards
18. Kybernetický obrat
Front 1,
Kyberneticky obrat definice a vyz...,
Kyberneticke pojeti informace 3
8  cards
19. Co je to kyberkultura? Vymezení a periodizace.
Front 1,
Definice kyberkultury 2,
1 etapa rane kyberkultury 60 leta 3
6  cards
20. Koncepty kyberkultury
Front 1,
Zakladni charakteristika konceptu...,
Utopicky koncept kyberkultury 3
6  cards
21. Co jsou to tzv. nová média?
Front 1,
Co jsou nova media 2,
Digitalni a interaktivni media 3
12  cards
22. Sociální a politické využívání nových médií a nové komunikace. World Wide Web jako médium svobody.
Rana kyberkultura uvod 1,
1 prvni etapa rane kyberkultury 6...,
2 etapa rane kyberkultury 3
20  cards
23. Identita on line, počítačové hry a prožitkové vyprávění.
Koncept identity a online experim...,
Pocitacove hry a jejich dopady 2,
Interakce mezi hracem a hrou 3
4  cards
24. Kyborg - rod, identita, tělo a „decentralizovaný subjekt“.
Co je kyborg puvod terminu a puvo...,
Planovane prakticke vyuziti kybor...,
Kyborg jako kulturni metafora a s...
11  cards
25. Festivaly a instituce zaměřené na media-art u nás a v zahraničí.
Front 1,
Ceske festivaly medialniho umeni 2,
Zahranicni festivaly medialniho u...
7  cards
26. Elektronické umění, kybernetické umění, mediální umění, digitální umění.
Elektronicke umeni 1,
Digitalni umeni 2,
Kyberneticke umeni 3
6  cards
27. Intermedia a multimedia, happening, event, akce
Intermedia 1,
Multimedia 2,
Happening 3
8  cards
28. Vývoj a definice konceptu interaktivity:
1 co je interaktivita 1,
Vyvoj interaktivity historicky ko...,
Casove osy a klicove momenty vyvo...
5  cards
29. Vývoj a definice konceptu hypertextu.
Definice klicove charakteristiky 1,
Vztah k autorstvi a ctenarstvi 2,
Struktura hypertextoveho dokumentu 3
8  cards
30. Vývoj a definice konceptu „kybernetického prostoru“
Puvod a rana definice kybernetick...,
Sirsi pojeti a historicky vyvoj 2,
Klicove principy kybernetiky 3
6  cards
31. Vývoj a definice konceptu virtuální reality
Klicove pojmy a definice 1,
Historicky vyvoj virtualni reality 2,
Uzivatelske rozhrani vr 3
6  cards
32. Analogový vs. digitální
Analogove signaly 1,
Digitalni signaly 2,
Kulturni a esteticke rozdily 3
8  cards
33. Vizuální kultura a nová estetika digitálních médií
1 vizualni kultura co je a jak se...,
2 nova estetika digitalnich medii...,
3 klicove esteticke strategie a v...
7  cards
34. Remediace
Definice remediace 1,
Klicovi teoretici remediace i 2,
Klicovi teoretici remediace ii 3
5  cards
35. Autopoiesis, emergence
1 autopoiesis autopoieticke syste...,
2 emergence emergence 2,
Umela inteligence ui ai 3
7  cards
36. Myšlení o nových médiích
Theodor adorno 1,
Jean baudrillard 2,
Walter benjamin 3
11  cards

More about
Státnice '25

  • Class purpose General learning

Learn faster with Brainscape on your web, iPhone, or Android device. Study tr ev's Státnice '25 flashcards now!

How studying works.

Brainscape's adaptive web mobile flashcards system will drill you on your weaknesses, using a pattern guaranteed to help you learn more in less time.

Add your own flashcards.

Either request "Edit" access from the author, or make a copy of the class to edit as your own. And you can always create a totally new class of your own too!

What's Brainscape anyway?

Brainscape is a digital flashcards platform where you can find, create, share, and study any subject on the planet.

We use an adaptive study algorithm that is proven to help you learn faster and remember longer....

Looking for something else?

Státnice
  • 20 decks
  • 375 flashcards
  • 3 learners
Decks: 1 Manazerske Styly, 2 Motivacni Teorie A Manazerska Etika, 3 Marketing Ve Firme, And more!
NAPLEX 25
  • 68 decks
  • 6011 flashcards
  • 10 learners
Decks: Chapter 1 Quick Guides Brand Generics, Chapter 7 Iv Medication Principles, Chapter 10 Calc Ii Compounding, And more!
Státnice - Psychologie
  • 16 decks
  • 324 flashcards
  • 1 learners
Decks: Psychologie Otazka 1 Final Version, Psychologie Otazka 2 Final Version, Psychologie Otazka 3 Final Version, And more!
Pd. 7/8 - 24/25
  • 76 decks
  • 1574 flashcards
  • 19 learners
Decks: Df Vocab Unit 2, Vocab Unit 2 Ok, Vocab Unit 2 Wb, And more!