3-Schicht-Modell
○ Jede Schicht kennzeichnet min. einen Server
○ Schichten kennen nur ihre unmittelbaren Nachbarserver
○ Schichten lassen sich getrennt entwickeln
Problem des 3-Schicht-Modells
○ erst ein GUI-Prototyp erstellt und danach mit Funktionalität ergänzt
→ Reorganisation und Wartung erschwert
→ zu Lasten von softwaretechnischen Architekturerwägungen (Usability und Erweiterbarkeit der Plattform leiden)
4-Schicht-Modell
○ Aufteilung des Web Application Servers in Webserver und Applikations-Server