Was ist die grundsätzliche Motivation hinter Strukturmustern?
Strukturmuster erleichtern die Erstellung objektorientierter Programme, indem sie Schablonen bereitstellen, die erklären, wie man Komponenten zu größeren Strukturen zusammensetzt.
Was ist eine Facade in der Softwarearchitektur?
Eine Facade ist eine Schnittstelle zu einem komplexen System, die die Komplexität gegenüber dem Klienten verbirgt und eine vereinfachte, eingeschränkte Schnittstelle bietet. Der Klient greift ausschließlich auf die Facade zu.
Welche Vorteile und Nachteile bietet das Facade Pattern?
Was ist ein Adapter in der Softwareentwicklung?
Ein Adapter ist eine Struktur, die zwischen zwei Systemen vermittelt, die keine kompatible Schnittstelle besitzen. Der Adapter übersetzt die Schnittstelle des adaptierenden Systems entsprechend den Erwartungen des Klienten.
Welche Vorteile und Nachteile bietet das Adapter Pattern?
Was ist ein Proxy in der Softwareentwicklung?
Ein Proxy ist ein Stellvertreter für eine andere Klasse. Er wird verwendet, um den Zugriff auf diese Klasse zu kontrollieren. Ein Proxy implementiert die Schnittstelle der originalen Klasse und leitet Anfragen an das Objekt weiter, möglicherweise mit zusätzlichen Operationen oder Prüfungen.
Welche Arten von Proxies gibt es?
Es gibt verschiedene Arten von Proxies, darunter:
Welche Vorteile und Nachteile bietet das Proxy Pattern?
Vorteile: Kontrolliert den Zugang zu einem Objekt und ermöglicht zusätzliche Funktionalitäten, ohne dass der Client davon erfährt.
Nachteile: Längere Laufzeit.
Was ist ein Decorator in der Softwareentwicklung?
Ein Decorator erweitert eine Klasse um Zuständigkeiten, ohne sie abzuleiten. Das Objekt selbst wird dabei nicht verändert. Die Decorator-Klasse implementiert die gleiche Schnittstelle wie das zu dekorierende Objekt, kann aber zusätzliche Funktionen hinzufügen.
Welche Vorteile und Nachteile bietet das Decorator Pattern?