Processus
Un processus est un réseau d’activités générales qui transforme, selon des objectifs de performance, un ou plusieurs objets intrants en provenance d’une ou plusieurs entités internes et/ou externes, en un ou plusieurs objets extrants, destinés à une ou plusieurs entités internes et/ou externes, considérées comme « clients ».
Activité
Une ou plusieurs actions de transformation réalisées, par un ou plusieurs acteurs mobilisant une ou plusieurs ressources de support, pour transformer, selon des objectifs de performance, un ou plusieurs objets intrants en un ou plusieurs objets extrants qui proviennent et qui arrivent à destination d’une ou plusieurs entités internes et/ou externes.
Technologie de l’information
Englobe les technologies de l’électronique, de l’informatique et des télécommunications.
Ensemble du matériel, des logiciels et des services utilisés pour la collecte, le traitement et la transmission de l’information.
Micro-ordinateurs
Postes de travail professionnels ou personnels à usage individuel principalement utilisés en réseau et qui ont une capacité de traitement et de stockage limitée.
Exemple : Ordinateur de bureau, ordinateur portable, téléphone intelligent, tablette électronique, terminaux informatiques
Mini-ordinateurs
Plus grande capacité de traitement et de stockage que les Micro-ordinateurs. Souvent montés en rack et connectés à un ou plusieurs terminaux permettant à plusieurs usagers d’utiliser l’ordinateur.
Se trouvent dans les petites et moyennes entreprises ou les laboratoires afin de supporter la recherche scientifique et le travail spécialisé requérant, en général, beaucoup de calcul
Ordinateurs centraux
Gèrent et traitent rapidement de très grandes quantités de données. Principalement utilisés dans les grandes institutions telles que le gouvernement, les banques et les grandes entreprises.
Supportent souvent des logiciels applications tels que les systèmes de réservation, de commerce électronique ou les progiciels de gestion qui demandent un grand volume de transactions relativement simples.
Super-ordinateurs
Se concentrent sur l’exécution de tâches impliquant des calculs numériques intenses tels que les prévisions météorologiques, la dynamique des fluides, les simulations nucléaires, l’astrophysique théorique et les calculs scientifiques très complexes. Les super-ordinateurs sont à la fine pointe des capacités de traitement et surtout de la vitesse de calcul.
Mémoire vive
Mémoire volatile, c’est-à-dire qu’elle perd son contenu lorsque l’alimentation électrique est coupée.
C’est la mémoire primaire d’un ordinateur : rapidement accessible, permet de lire, écrire et effacer les données
Mémoire morte
Mémoire non-volatile, donc elle conserve les informations même quand l’ordinateur est éteint.
Elle contient des données fixes, par exemple le BIOS.
Les composantes logicielles peuvent être catégorisées en 4 sous-catégories identifiez et définissez chacune de ces catégories.
Logiciels d’application
-Général : logiciel d’application (Suite office)
-Spécifique : ensemble complet et intégré de programmes/modules (OBS)
Logiciels système
-Gestion : ensemble de programmes qui dirige l’utilisation des ressources, réseau, base de données, sécurité (Norton)
-Développement : traducteur de langage, éditeurs et outils de programmation
Nommez les différents types de supports pouvant être utilisés par les périphériques de stockage et donnez un exemple pour chacun.
Support magnétique (non-volatile) : Utilise le magnétisme pour lire et écrire les données. Disque dur (HDD), Disquette, Bande magnétique.
Support optique (non-volatile) : Utilise un laser pour lire ou écrire les données. CD, DVD, Blu-ray.
Support semi-conducteur / “solid state” (non-volatile) : Utilise uniquement des circuits électroniques, sans pièces mécaniques. Plus rapide que magnétique ou optique. Clé USS, SSD (Solid State Drive), Carte SID, Carte mémoire (ex. SD card)
Logiciel
Ensemble de programmes constituant une unité destinée à effectuer un traitement particulier sur un ordinateur.
L’infonuagique
Utilisation de services informatiques à distance, accessibles via Internet.
Block-chain
Base de données distribuée et sécurisée dans laquelle sont stockées, sous forme de blocs liés les uns aux autres, les transactions successives effectuées entre ses utilisateurs.
TCP/IP
Ensemble de protocoles qui permet aux ordinateurs de communiquer sur un réseau (comme Internet). Ensemble, ils permettent d’envoyer et recevoir de l’information sur Internet
Communication par paquet
Méthode de transmission où les données sont découpées en petits paquets. Cela permet une utilisation plus efficace du réseau et réduit les pertes.
Architecture Client-Serveur
Modèle dans lequel : le client (ex. ton navigateur, ton PC) envoie une demande, le serveur reçoit la demande, la traite et retourne une réponse. Le serveur fournit, le client consomme.
Internet
Ensemble mondial de réseaux informatiques interconnectés.
Il permet de transmettre de l’information grâce à des protocoles standardisés (comme TCP/IP).
C’est l’infrastructure physique + logique qui relie tous les ordinateurs du monde.
WEB
Système d’information dans lequel les documents et autres ressources Web sont identifiés par des localisateurs de ressources uniformes (URL), pouvant ainsi être liés par des hyperliens, et qui sont accessibles via le réseau Internet
Nommez et expliquez les trois éléments essentiels supportant une transmission.
L’information : Contenu que l’on veut transmettre.
Le support de transmission (média) : Chemin ou le moyen physique utilisé pour transporter le message.
Le protocole de communication : Règle qui détermine comment les données sont envoyées, reçues et interprétées.
Quels sont les avantages et désavantages des topologies de réseaux.
Avantages : Plus il y a de connexions plus le réseau est robuste (p. ex., pannes, bris) Inconvénients : Plus il y a de nœuds sur un chemin plus la transmission sera lente. Plus le réseau complexe plus il sera coûteux à maintenir
Quels sont les avantages et inconvénients des affaires électroniques :
Avantages : Désintermédiation (Permet de réduire ou éliminer les intermédiaires, ce qui diminue les coûts et augmente l’efficacité.)
Réintermédiation (Création de nouveaux intermédiaires numériques qui ajoutent de la valeur (comparaison de prix, sécurité de paiement, logistique), Coût opérationnels plus bas.
Désavantages : Coûts cachés de la gratuité / externalités (Modèles gratuits → collecte massive de données → perte de vie privée.) Dépendance aux technologies et aux plateformes, Sécurité et risques technologiques, Forte concurrence mondiale
Intégrité des entités
C’est une règle qui garantit que chaque enregistrement dans une table est unique et identifiable. Elle exige que la clé primaire :ne soit jamais nulle, soit unique dans la table.
Intégrité référentielle
Règle qui garantit que les relations entre les tables sont cohérentes. Elle impose que toute clé étrangère pointe vers : une clé primaire existante ou soit nulle s’il n’y a pas d’obligation de relation.