Fotógrama clave ocupado
Cambio en la animación
Fotograma clave blanco (vació)
Genera espacio para un nuevo dibujo o acción
Fotógramas básicos
Mantiene la animación del fotograma clave previo
Interpolar
Obtención de nuevos pasos a partir del conocimiento del punto final e inicial
Interpolación de forma
Cambia el color, tamaño y forma de un vector simple
Interpolación clásica
Cambia la posición de un objeto en el escenario
Pasos para interpolación
1
Pasos para símbolo gráfico (2)
Seleccionar el objeto
F8
Símbolo gráfico
Tiene imágenes bipmap
Movie clip
Contiene una animación
Mantiene la foto
F5
Pegar donde mismo
Ctrl+shift+V
Botón
Ejecuta procedimientos