3D Viewport 是用来做什么的?
它是 Blender 的主要工作画布,你在这里查看、选择、操作 3D 场景里的所有物件。
Outliner 和 3D Viewport 有什么关系?
两者显示的是同一个场景,但方式不同。3D Viewport 用视觉画面呈现,Outliner 用文字清单呈现。
Properties Panel 是 “context-sensitive” 的,这是什么意思?
意思是它显示的内容会随你选中的东西而改变。选不同物件,面板内容不同。
Timeline 上的黄色菱形标记是什么?
是 Keyframe(关键帧),代表你在那个时间点手动记录了物件的某个状态。
如果你想把 3D Viewport 变成 Timeline,你怎么做?
点击该区域左上角的 Editor Type 图标,然后选择你想要的 editor 类型。
在 Blender 里导航视角,会不会改变场景里物件的位置?
不会。导航只移动你的”眼睛”(View),物件的位置完全不变。
Orbit、Pan、Zoom 分别用什么鼠标操作触发?
Orbit = MMB 拖动 / Pan = Shift + MMB 拖动 / Zoom = 滚轮
Perspective 和 Orthographic 的最大区别是什么?
Perspective 有透视效果(远小近大),Orthographic 没有透视,显示真实比例,适合精确建模。
按哪个 Numpad 键可以看到摄像机拍到的画面?
Num 0 — Camera View
笔记本电脑没有 Numpad,应该怎么办?
在 Edit → Preferences → Input 里启用 “Emulate Numpad”,用顶部数字键代替。
选中一个物件后,它会出现什么视觉变化?
物件周围出现橙色轮廓线(orange outline)。
G、R、S 分别代表什么操作?
G = Grab(移动) / R = Rotate(旋转) / S = Scale(缩放)。
你想让物件只沿 Z 轴移动,操作顺序是什么?
选中物件 → 按 G → 按 Z → 移动鼠标 → 左键确认。
如何精确地把物件沿 X 轴移动 5 个单位?
选中物件 → 按 G → X → 5 → Enter。
Transform 操作做到一半发现不对,怎么取消?
按右键或 Esc,物件回到操作前的位置。
在 Blender 里添加新物体的快捷键是什么?
Shift + A。
新添加的物体会出现在哪里?
3D Cursor 的位置。
怎么把 3D Cursor 归位到世界原点?
Shift + S → Cursor to World Origin。
什么是 Primitive?举出 3 个例子。
最基本的几何形状,例如 Cube、Sphere、Cylinder。
删除一个物体需要几步?为什么有确认框?
两步:按 X,再点 Delete 确认。确认框是防止误操作。
添加或删除物体后,除了 3D Viewport,哪个面板也会同步更新?
Outliner(大纲视图)。
Blender 的项目文件格式是什么扩展名?
.blend
Ctrl + S 和 Ctrl + Shift + S 的区别是什么?
Ctrl+S 是覆盖保存原文件;Ctrl+Shift+S 是另存为新文件。
Save Incremental 会产生什么结果?
每次保存生成一个新的带编号文件(如 _001.blend