Géométrie euclidienne
lignes // reste // dans l’espace. objets consevent leur taille l’espace.
images sur rétine n’est pas euclidienne.
somme
de proba : proba de detecter un stimulus à partir de 2 échantillons ou plus.
sommation binoculaire : combinaison des signaux des 2 yeux pour améliore la performance de nombreuses tâches.
les 2 images des 2 yeux ne sont pas les mêmes.
Disparité
disparité binoculaire : différences entre les 2 images rétiniennes d’une scène. elle est à la base de la stéréopsie.
perception vivante de la tridimensionnalité du monde qui n’est pas disponible avec vision monoculaire.
indice de profondeur
info sur la 3eme dimension.
monoculaire : indice disponible quand on voit le monde d’un seul oeil.
binoculaire : indice qui s’appuie sur les infos des 2 yeux.
indice monoculaire de l’espace 3D
Indices triangulaires de l’espace 3D
Vision binoculaire et stéréopsis
objets derrière ou devant l’horoptère ont pas des pts correspondants dans les 2 yeux, sont vus comme 2 images.
disparité
Diploipie : vision double. si visibles dans 2 yeux, stimuli tombant en dehors de la zone fusionnelle de Panum apparaîtront diplopiques.
Disparité croisée : disparité crée par objets devant l’horoptère. image dans oeil droit apparait gauche et dans gauche droit.
Disparité non croisée : derrière horoptère. image dasn oeil droit apparait en droit et gauche en gauche.
Stéreoscope
permet de présenter une image à une oeil et une autre image à l’autre.
Fusion libre : visualiser un stéréogramme sans stéréoscope.
Stréréocécité : incapacité à utiliser la disparité binoculaire comme indice de profondeur.
Stéréogramme à pts aléatoires (RDS) : composé d’un grand nombre de pts placés au hasard. contiennent pas d’indices monoculaires de profondeur. il y a des stimuli cyclopéens.
Cyclopéen : stimuli définit par la seule disparité binoculaire.
Cinéma
pour que movie apparait en 3D, il doit y avoir une image slightly different dans l’oeil.
lunettes anaglyphiques : lense bleu dans une oeil et une rouge dans l’autre.
méthodes actuelles, c lumière polarisante : chaque oeil voit une image légèrement différente.
Problème de correspondance
problème à determiner quelle partie de l’image gauche doit correspondre à quelle partie de l’oeil droit.
résoud ce problème :
- brouiller image : laisse entrée que images à basse fréq.
- contrainte d’unicité : une caractéristique du monde est présente une seule fois dans chaque image rétinienne.
- contrainte de continuité : des pts voisins dans le monde se trouve à des distances similaires de l’observateur.
de nbr neurones binoculaire répondent mieux lorsque les images se trouve sur des pts correspondant dans les 2 rétines : base de horoptère.
d’autres neurones bipolaires répondent à la disparité binoculaire. images similaires occupent positions légèrement differentes sur les rétines.
mante religieuse
a une vision stéréoscopique et répond à la profondeur définie par disparité.
approche bayésienne
ce qui est susceptible et pas susceptible d’arriver. avec l’utilisation des indices et de nos connaisances.
illusion
illusion de ponzo : environnement influence cmt on voit la chose.
illusion de zolner : droit // mais avec des ligens diagonale = impression qu’ils sont pas //.
illusion de hering : 2 lignes // avec des courbes = illusion de pas //.
Rivalité binoculaire
compétition entre les 2 yeux pour la perception visuelle, quand on a 2 images différent sur chaque oeil.