taxonomique vs thématique vs perceptif
prototype ou typicalité
= élément le plus typique de sa catégorie, ce qui est le plus représentatif
hiérarchie conceptuelle
catégorise du plus concret au plus abstrait (ex : niveau de base chien > niveau surodonné animal ou sous-ordonné beauceron)
analogies conceptuelles
= similitudes relationnelles, partagent une même logique, caractéristiques communes
différencier vs catégoriser vs expliquer vs généraliser
théorie de l’esprit
= avoir conscience que notre fonctionnement mental est différent de l’esprit de nos partenaires sociaux
théorie désir-croyances
théorie mentaliste vs théorie représentationnelle
Mitchell : smarties v2
4 étapes (étape 2++)
- étape 1 : “que penses tu qu’il y a dans la boîte de smarties?”
- étape 2 : l’enfant poste sa croyance, ce qui permet d’augmenter la saillance de sa croyance antérieure
- étape 3 : on lui montre qu’il y a un crayon à l’intérieur
- étape 4 : “qu’est-ce qu’untel pensera qu’il y a dans la boîte?”
→ réussi à 3 ans (avant 4 ans). Echec à la tâche de base soit car oubliaient, soit car ils n’inhibaient pas la nouvelle représentation
fausse croyance 1er ordre
fausse croyance 2nd ordre
débat : abstraction cas général vs exemplaire
pas de mieux : faire que abstraction à partir cas générale pas ok, faire que exemplaire pas ok non plus
pb cancer vs forteresse
plus compliqué de généraliser qd lointain
possibilité de le faire si donne pb forteresse et incite à l’utiliser
transfert
= similarité tâche, similarité contexte, temporalité
ours et pirogue
tâche 1 essai 1, puis tâche 2 essai 2
tâche 2 essai 1, puis tâche 2 essai 2
tâche 3 essai 1; puis tâche 3 essai 2
→ tâches représentent différents contextes. Peut de plus en plus transférer à d’autres contextes. Essais permettent de renforcer
attention généralisation pas fonctionnelle pour tout
différent DevTyp et DevATyp (catégorisation)
théorie naïve
explication ou idée simple et intuitive d’un sujet basées sur des observations de tous les jours plutôt qque sur des recherches scientifiques approfondie