Selon les principes de conception UX, que doit-on fournir à l’utilisateur concernant les commandes lors de leur saisie ?
La possibilité de modifier les commandes en cours de saisie.
Quelle fonctionnalité essentielle permet à un utilisateur de corriger une erreur ou de changer d’avis dans une interface ?
La possibilité d’un retour en arrière (undo).
Pour les opérations qui prennent du temps, quelle capacité le système doit-il offrir à l’utilisateur ?
La possibilité d’interrompre les commandes longues.
Quel est l’un des principes fondamentaux du design UX concernant l’implication des utilisateurs ?
Intégrer les utilisateurs le plus tôt possible dans le cycle de développement du produit.
De quel processus les méthodes de design UX trouvent-elles leur origine ?
Le processus de Conception Centrée sur l’Utilisateur (CCU).
Comment la démarche de conception centrée utilisateur est-elle qualifiée en raison de ses cycles de développement et d’analyse ?
C’est un processus itératif.
Quel mythe courant sur les utilisateurs le design UX cherche-t-il à déconstruire ?
Le mythe de l’utilisateur moyen, un être humain standard qui n’existe pas.
De quels deux facteurs la facilité d’utilisation d’une application dépend-elle principalement ?
Elle dépend à la fois de l’utilisateur et du contexte dans lequel il s’en sert.
Comment doit être conçue chaque solution de design pour être efficace, par opposition à un design “prêt à porter” ?
Chaque solution doit être conçue “sur-mesure”.
Quelle est la première étape pour concevoir une application “sur-mesure” ?
Déterminer le contexte d’utilisation, en ciblant le couple “utilisateur-utilisation”.
Quelles sont les trois activités principales de la phase de planification en design UX ?
Définir le projet, identifier les utilisateurs visés, et sélectionner les méthodes UX à mobiliser.
Qui sont les “parties prenantes” (stakeholders) dans un projet de conception UX ?
Les personnes ou organisations qui interviennent dans la conception ou qui seront affectées par le projet.
Quel est l’objectif d’une réunion de lancement (stakeholder meeting) au début d’un projet UX ?
S’accorder sur la vision du projet (objectifs, défis, critères de succès) et non sur les fonctionnalités.
Qu’est-ce que la recherche secondaire dans le contexte du design UX ?
Explorer des informations déjà publiées sur les utilisateurs, les concurrents, et les tendances du marché.
Quelle est la première étape d’identification des utilisateurs cibles selon Kujala ?
Créer une liste d’utilisateurs préliminaires par brainstorming.
Après avoir listé les utilisateurs préliminaires, quelle est la deuxième étape d’identification selon Kujala ?
Décrire les caractéristiques pertinentes des utilisateurs (démographiques, liées à la tâche).
Après avoir décrit les caractéristiques des utilisateurs, quelle est la troisième étape d’identification selon Kujala ?
Décrire et prioriser les principaux groupes d’utilisateurs.
Terme : Échantillon de convenance
Définition : Type d’échantillonnage qui sélectionne des utilisateurs facilement accessibles et qui n’engendrent pas de coûts élevés.
Terme : Échantillon Boule de neige
Définition : Type d’échantillonnage où un utilisateur représentatif aide au recrutement d’autres utilisateurs similaires.
Terme : Échantillon stratifié
Définition : Type d’échantillonnage où la population est divisée en catégories distinctes (strates) avant la sélection.
Combien de participants sont considérés comme un minimum pour un questionnaire afin d’obtenir des données exploitables ?
Un minimum de 30 participants.
Lors d’une enquête ou d’un entretien, quand est-il préférable de poser des questions semi-directives ?
Pendant la phase d’analyse, pour laisser un plus grand degré de liberté.
Lors d’une enquête ou d’un entretien, quand est-il préférable de poser des questions directives ?
Pendant la phase d’évaluation, pour cibler un élément précis.
Quel est l’objectif principal d’un focus group en UX ?
Recueillir les impressions, les avis ou les besoins des utilisateurs sur un sujet donné.