Kuns Flashcards

(62 cards)

1
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Wanneer gebruik jy kruisarsering?

A

“In kombinasie met gewone arsering om donkerder areas of tekstuur te skep

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Wat is kruisarsering?

A

Voeg ’n tweede stel lyne by wat in ’n ander rigting gaan

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Hoe beïnvloed lig arsering?

A

Dink aan hoe die lig op jou onderwerp val: los sommige areas met minder lyne of meer spasie tussen die lyne om die ligter kant voor te stel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Wat is skakering?

A

Kleure geskep deur wit,swart of grys by te voeg.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Hoe maak jy ‘n area donkerder met arsering?

A

Hoe nader die parallelle lyne aan mekaar is, hoe donkerder sal die area

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Wat is arsering?

A

Arsering is ’n tegniek waar parallelle lyne gebruik word.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Hoe word waardes gerangskik?

A

Waardes in Kuns word tipies op ’n skaal van lig tot donker gerangskik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Wat is “waardes” in Kuns?

A

In Kuns verwys ‘waardes’ na die ligte of donker van in kleur of ruimte

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Hoe word waardes in kuns toegepas?

A

Dit word bepaal deur die intensiteit van lig of skaduwee in verskillende areas van ’n kunswerk aan te pas

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Noem twee voordele van menging:

A
  1. Skep realistiese kleuroorgange
    1. Voeg diepte by die werk
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Vergelyk stippel en arsering:

A
  • Stippel gebruik kolletjies
    • Arsering gebruik lyne
    • Albei skep tone deur patroondigtheid
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Watter tegniek sou jy gebruik om:
a) ‘n sagte skaduwee te skep
b) ‘n geruite tekstuur te skep

A

la) Menging
b) Stippel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Waarom gebruik kunstenaars menging?

A

Dit help om diepte en realisme in die kunswerk te bereik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Hoe werk die mengproses?

A

mengproses is die proses om twee kleure liggies saam te kombineer om ‘n geleidelike oorgang te skep.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Wat is menging in kuns?

A

menging is ‘n artistieke tegniek wat gebruik word om gladde oorgange tussen kleure of tone te skep.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Waarvoor word stippeltegniek gebruik?

A

Hierdie tegniek is uitstekend vir die skep van tekstuur en diepte in ‘n kunswerk

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Hoe skep jy ligter areas met stippel?

A

Vir donkerder areas plaas jy die kolletjies nader aan mekaar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Hoe skep jy donkerder areas met stippel?

A

Vir donkerder areas plaas jy die kolletjies nader aan mekaar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Wat is stippelteken in kuns?

A

Stippelteken is ‘n tegniek waar jy ‘n patroon skep deur kolletjies te gebruik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q
  1. Kontras
A

Kontras is die verskil tussen elemente in ‘n kunswerk.”*
- Voorbeelde:
> “Lig en donker, glad en tekstuur, of groot en klein.”
- Doel:
> “Dit help om sekere dele te beklemtoon en visuele belangstelling te skep.”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Asimmetriese balans

A

Elemente aan weerskante van die komposisie verskil, maar het steeds ‘n gevoel van ewewig

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Simmetriese balans

A

Elemente is eweredig aan weerskante van ‘n sentrale lyn gerangskik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Simmetriese balans

A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Balans
Balans verwys na die verspreiding van visuele gewig in ‘n kunswerk
26
Proporsie
Proporsie verwijs na die grootteverhoudings van verskillende dele in die kunswerk."* - **Doel:** > *"Dit help om ’n realistiese effek te skep, afhangende van hoe elemente vergroot of verklein word in verhouding tot mekaar."*
27
Ritme / Beweging**
Ritme en beweging skep ’n gevoel van aksie of lei die kykker se oog deur die kunswerk."* - **Metodes:** > *"Herhalende lyne, vorms en kleure kan ’n vloeiende gevoel gee."* > *"Rigting kan aangedui word deur hoe elemente gerangskik is."
28
Klem
Klem verwijs na die deel van die kunswerk wat uitstaan en die kykker se aandag trek."* - **Hoe word dit bereik?** > *"Deur die gebruik van kontras, kleur, groottes of plasing om sekere areas te beklemtoon
29
Warm kleure
Skep lewendigheid en staan uit, bv. rooi, oranje en geel
30
31
Koel kleure
Skep kalmte, bv. blou, groen en violet
32
Analoog
Nabygeleë/verwante kleure op die kleurwiel
33
Komplementêre kleure
Kleure direk oorkant mekaar op die kleurwiel, wat mekaar kontrasteer en meer intens lyk langs mekaar
34
Monochromatiese kleure
Variasies/skakerings van een kleur
35
Skakerings
Kleur geskep deur wit of grys by te voeg
36
Kleurkategorieë
- **Primêre kleure**: > *"Rooi, geel en blau."* - **Sekondêre kleure**: > *"Groen, oranje en pers."* (Gemeng uit primêre kleure.) - **Tersiêre kleure**: > *"Geel-groen, blau-groen, geel-oranje, rooi-oranje, rooi-pers, blau-pers."*
37
Noem en definieer die 3 tipes fatsoen
Organies: Stel dinge in natuur voor, by blare Geometries: Basiese fatsoene, bv. sfere, keëls en kubusse Biomorfies:Abstrakte fatsoen geïnspireer deur natuurlike vorms en lewende organismes. Dit word gekenmerk deur hul vloeibare en kromlynige eienskappe (teenoorgestelde van geometriese fatsoene)
38
Fatsoen
n Driedimensionele omheinde area (het breedte, diepte en hoogte).
39
Vorm
’n Tweedimensionele omheinde area (plat).
40
Tipes tekstuur
*"Tastare tekstuur – Kan met jou harde gevoel word, by in beeldhouwerk."* > *"Visuele tekstuur – Kan gesien word, by in ’n skildery
41
Doel van tekstuur
Dit kan gevoel uitdruk, kontras en belangstelling skep en die oppervlak versier
42
Tekstuur
Tekstuur verwys na die grofheid of gladheid van die oppervlak
43
Funksie van toon
Dit kan kontras skep of ’n vorm na ’n fatsoen verander (2D na 3D)
44
Toon
Toonwaardes is ligte en donker areas in ’n skildery
45
Tipes lyne
Dit kan geboë, diagonaal, linêer, horisontaal, reguit, sigsaag wees om gewelens uit te druk en teksture of vorms te wys
46
Lyn
"’n Lyn is 'n merk wat geteken word as tekengereedskap op oppervlak beweeg."
47
Wat is kunselemente?
Die "bestandele" van kunswerk, dit is stillstiese kenmerke wat kunstenaars doelbewus of intuïtief gebruik om gevoel te skep of te kommunikeer met die kyker.
48
Kleur
Bv. rooi, geel, blou, oranje, groen, pers, ens. (Druk gevoel uit en skep belangstelling en balans)
49
Negatiewe ruimte
Spasie tussen of om die voorwerp
50
Positiewe ruimte
Die voorwerp self
51
Ruimte
Tussen, rondom en binne die voorwerp. (Skep diepte)
52
Waarom gebruik ons patrone?
◇ Patrone kan ingesluit word in ontwerpe vir omtrent enigiets - van matte, kleure en selfoonoortreksels tot kos, grafitti en tattoeëermerke. ◇'n Goeie patroonontwerper moet innoverend, presies en uiters geduldig wees. ◇Patrone kan verskillende ritmes en teksture binne 'n ontwerp skep. Hulle kan simmetries of asimmetries wees. ◇Patrone kan organies of geometries wees. Hulle kan abstrak, geabstraheer, gestilleerd, natrualisties of realisties van styl wees.
53
Geskiedenis van patrone
● Patrone bestaan al vir jare. ● Hul oorsprong lê in Afrika, inheemse Amerikaanse Indiane, Asiatiese en Midde-Oosterse vorme van kulturele uitdrukking. ●Patrone gaan nooit uit die mode nie - dit word bloot herontwerp deur nuwe groep ontwerpers volgens 'n nuwe stel reëls.
54
Motief
n Element van beeld wat herhaal kan word in 'n patroon of hoe dikwels dit voorkom, of baie kere,of net een keer in 'n werk verskyn.
55
Definisie van patroon
In gereelde rangskikking van vorms, figure, kleure en lyne, of in kombinasie van hierdie elemente om 'n visueel aantreklike oppervlakontwerp te skep.
56
Digte uitleg
Die geval wanneer die motiewe so naby aan mekaar geplaas word dat hulle aan mekaar raak
57
Lukrake uitleg
Die geval wanneer die motiewe eweredig op ’n willekeurige manier binne die formaat versprei is.
58
Verskuiwingspatrone (Baksteenpatroon)
Hier word die lyn van motiewe geskuif sodat die volgende lyn se motiewe in die spasies tussen die vorige lyn se motiewe pas.
59
Ogee uitleg
Hier is die motiewe ontwerp in 'n ui-vorm sodat een ry perfek in die volgende pas
60
Tipes Logo's
■Die volledige naam van die maatskappij of diens, geskryf in ’n spesifieke lettertipe ■Die voorletters van die maatskappij, ook in ’n spesifieke lettertipe ■’n Herkenbare beeld op sy eie. ■n Herkenbare beeld gekombineer met die naam of voorletters ■’n Geabstraheerde beeld op sy eie ■’n Geabstraheerde beeld gekombineer met die naam/voorletters.
61
Wat is ’n Logo?
Logo is ’n beeld wat spesifiek ontwerp en gekies is vir ’n maatskappij, produk, persoon of diens. Dit verteenwoordig daardie entiteit en word konsekwent gebruik sodat mense dit kan herken.
62
Doel van 'n logo
Word ’n simbool wat die naam en handelsmerk oordra