Librería
Colección de funciones, clases y métodos predefinidos que facilitan el desarrollo de programas
Beneficios de usar librerías
Reutilización de código
Organización y legibilidad
Ahorro de tiempo
Package
Carpeta que organiza clases relacionadas dentro de un mismo proyecto
Librería estática
Sus funciones pueden usarse directamente siempre que se marquen como “static”
Instancia
Objeto creado a partir de una clase
Ejemplo: la receta de tarta es la clase y cada tarta es una instancia