Was ist bei der Konstruktion eines Models wichtig?
Was ist Assumption Coverage?
Was sind die beiden wichtigen Annahmen, die in der requirements specification enthalten sein müssen?
In welche Bereiche lässt sich die Fault Hypothesis unterteilen?
Welche Strategie wird außerhalb der Fault Hypothesis verwendet?
Never-give-up (NGU) Strategie
Was sind die essentiellsten Elemente eines Echtzeitsystem Models?
Was sind unwichtigere Details eines Echtzeitsystem Models?
Woraus setzt sich ein Echtzeitsystem zusammen?
Beschreiben Sie den hierarchischen Aufbau eines Echtzeitcomputersystems.
Ein Prozess ist ein Teil eines Nodes, dieser Node wiederum ist Teil eines Clusters und dieses Cluster ist Teil eines Echtzeitcomputersystems
Was ist ein Cluster?
Was ist ein Prozess?
Welche zwei Prozesstypen unterscheidet man?
Was sind die Eigenschaften eines Simple (S) Prozess?
Was sind die Eigenschaften eines Complex (C) Prozess?
Was ist ein Node?
Ein Node ist eine Hardware-Software Einheit, die aus mehreren Elementen besteht
Aus welchen Bestandteilen setzt sich ein Node zusammen?
Was ist der History State (H-State)?
H-State umfasst alle Informationen, die erforderlich sind, um einen “leeren” Node (oder Prozess) zu einem bestimmten Zeitpunkt zu starten
Was ist der Ground State (G-State)?
Wodurch wird ein Interface zwischen zwei Subsystemen (Cluster, Node, etc.) charakterisiert?
Wie funktioniert Shared Memory?
Was ist der Vorteil von message passing mit verteilten Speichersystemen gegenüber shared memory?
Bietet bessere Skalierbarkeit
Was ist unidirectional message passing?
Welche Interfaces hat ein Node (Messages)?
Welches ist das wichtigste Interface in Embedded Systems?