MVP, ¿Qué es?
Minimun Variable Product
Es una versión de un producto que permite al equipo recolectar la máxima cantidad de aprendizaje validado sobre los clientes, con el mínimo esfuerzo.
Es lo suficientemente grande como para causar adopción, satisfacción y ventas, pero no tanto como para ser arriesgado.
¿Qué cosas NO es MVP?
MVP NO es:
¿Para qué se hace un MVP?
¿Qué 3 conceptos tenemos para ser más claros respecto de un MVP?
Earliest Testable Product
Earliest Usable Product
Earliest Lovable Product
¿Qué es el Earliest Testable Product?
¿Qué actividad clave tiene?
El Earliest Testable Product es la primer entrega con la que los clientes pueden hacer algo. Probablemente no resuelva su problema, pero genera feedback. Aprender es el principal propósito.
Discovery es una actividad clave. No sólo al inicio.
¿Qué es el Earliest Usable Product?
Es el primer entregable que los early adopters verdaderamente podrán usar. Está lejos de ser terminado y puede que no sea muy atractivo. Pero acerca más a los clientes a una solución a su necesidad real.
¿Qué es el Earliest Lovable Product?
El primer release que los clientes adorarán, les contarán a sus amigos y por el que estarán dispuestos a pagar. Todavía hay mucho que mejorar, pero hemos llegado al punto en el que tenemos algo comercializable.
¿Qué ejemplos tiene de cada Earliest Product?
¿Qué es la User Story Mapping?
El user Story Mapping es una técnica que se utiliza para visualizar y organizar las User Stories en función de las actividades del usuario y su flujo de trabajo.
Consiste en crear un mapa o diagrama que representa la secuencia de pasos que un usuario sigue para lograr un objetivo específico, mostrando las historias de usuario relacionadas ocn cada paso.
Ayuda a comprender mejor el contexto en el que se utilizará el producto y a priorizar las funcionalidades de manera más efectiva durante el desarrollo.