¿En que consiste la percepción de abajo-arriba?
Son los datos crudos que llegan desde los sentidos. Son automáticos, rápidos y no necesitan pensamiento.
(Forma, color, bordes)
Se divide en las siguientes etapas:
Va desde lo simple hasta lo complejo
¿Que es el esbozo primario y en que se divide?
Primera etapa del procesamiento visual.
Es una imagen plana de la realidad, tal y como se está proyectando en la retina.
Se divide en: Contornos, movimiento y forma, organización perceptual y leyes gestalt.
Contorno –> Es la transición brusca entre niveles de iluminación.
¿Que es el movimiento y forma dentro del esbozo primario?
El movimiento también puede utilizarse para establecer contornos.
Movimiento biológico –> Reconocer personas concretas con solo el patrón de movimiento.
Se puede extraer información de los estímulos únicamente con los cambios del movimiento.
¿Que es la organización perceptual dentro del esbozo primario?
Las imágenes se pueden dividir en dos tipo de objeto:
Figura y fondo.
La figura son las zonas integradas y definidas, el fondo es más difuso
Figura reversible –> La figura y el fondo intercambian papeles
El cerebro integra los elementos del entorno.
¿Cuáles son las leyes de la gestalt?
¿En que se divide las dos dimensiones y media?
Claves pictóricas, Estereopsis, movimiento y profundidad, constancia perceptual.
Es clave la posición de yo espectador.
¿Que es la estereopsis dentro de las dos dimensiones y media?
Entre más cerca el estimulo más convergencia de los ojos.
Disparidad binocular –> Diferentes imágenes inciden en cada ojo. Las imágenes se funden para formas una sola.
¿Cuáles son las claves pictóricas dentro de las dos dimensiones y media?
¿En que consiste el movimiento y la profundidad dentro de las dos dimensiones y media?
Las claves pictóricas consideran al sujeto como estático.
El movimiento facilita el cálculo de la profundidad.
Paralaje de movimiento –>
- Entre más lejano el objeto que el punto de enfoque parece que el movimiento va en la misma dirección a nosotros.
- Entre más cerca, lado contrario.
- Entre más lejano, el movimiento es más lento.
¿Que es la constancia perceptual?
A pesar de cambios perceptuales, el sujeto sigue teniendo las mismas características
¿Que constituye el modelo tridimensional?
Geones, plantillas y el pandemonium
Plantilla –> Patrón o modelo de los objetos que sirve de referencia que sirve para comparar el objeto observado. 2D
Geones –> Figuras geométricas tridimensionales que permiten descomponer los objetos
¿Cuales son los 4 demonios del pandemonium?
¿En que consiste la percepción de arriba-abajo?
El cerebro utiliza expectativas y conocimientos para interpretas los datos crudos.
¿Que es una ilusión óptica?
Interpretación errónea hecha por el cerebro. Cerebro busca darle sentido y coherencia a los estímulos, pero a veces usa atajos que lo llevan a equivocarse.
Se dividen en apariencia y causa:
Apariencia:
Ambigüedades, distorsiones, paradojas, ficciones y alucinaciones
Causa: Físicas, fisiológicas y cognitivas.
¿Que son las ambigüedades?
Figuras que pueden interpretarse de más de una manera.
Ejemplo –> Ilusión del pato y el conejo.
¿Que son las distorsiones?
Son errores de percepción de cualquier propiedad geométrica como: tamaño, longitud, curvatura, etc.
Ejemplo –> Ilusión de muller-lyer
Contexto visual distorsiona la visión de tamaño y distancia.
¿Que son las paradojas?
Figuras imposibles que no pueden existir en el mundo real.
Ejemplo –> Escalera de penrose
¿Que son las ficciones?
El cerebro completa o inventa partes que no están ahí. La mente añade detalles inexistentes.
Ejemplo –> Triangulo de Kanizsa
¿Cuales son las ilusiones divididas por causa?
Física –> Se generan en la naturaleza. Propiedades del entorno físico, no del sistema visual.
Ej: Niebla, espejos, arcoíris.
Fisiológicas –> Ocurren por estimulación prolongada o repetición que cansa la retina y el cerebro. El error está dentro del sistema visual gracias a la sobreestimulación
Ej: Postimagenes, rejilla de Hermann
Cognitivas –> Ocurre por como el cerebro interpreta o infiere. Son errores del pensamiento perceptivo, no del sistema visual. Procesamiento arriba-abajo. Normalmente son generadas por el hombre.
Ej: Máscara hueca.