Quels sont les facteurs de contingence
Comportement des consommateurs dépend de l’action combinée de quels trois éléments?
Quelles sont les sources d’influences des situations de consommation
Quelle est la situation économique
Quelles sont les dimensions sensorielles de Kotler?
Quels sont les stimuli d’atmosphère?
Quelles sont les valeurs extérieures?
Signes extérieurs, taille édifice, style architectural
Quelles sont les variables intérieures?
Odeurs, couleurs, musique, lumière, température, propreté
Quelles sont les variables de design?
Allocation de l’espace, disposition des marchandises, circuit trafic
Quelles sont les variables de déco?
Images, écrans, photographie, déco murale
Quelles sont les variables humaines?
Caractéristiques des autres clients, attitude des employés, tenues vestimentaires,
Stratégie des entreprises pour augmenter les ventes?
Situation de magasinage en ligne influencé par?
Quel est l’environnement physique?
Atmosphère/ambiance, agréable ou non
Quel est l’environnement social?
Personnes présentes quand on fait l’achat (amis/famille…)
Quel est le temps/saison/durée
heure, cycle d’achat, saison
Quel est le type de tâche à réaliser
but de l’achat
Quelles sont les dispositions personnelles
tout élément qui peut nous influencer (soif, émotions…)
3 consommateurs qui utilisent leur temps dépensé sur un achat
Qui sont les utilitaristes?
Détestent magasins, minimisent le temps passé en magasin, jeunes professionnels qui aiment magasiner en ligne
Qui sont les actifs?
Plus âgés, regardent les aubaines, se lancent dans la chasse aux prix
Qui sont les hédonistes
Aiment magasiner, analyser, comparer produits, prêts à passer du temps sur la recherche d’informations
Quelles sont les situations particulières?
Quels sont les vecteurs/valeurs des cadeaux?
Vecteur de communication: transmettre message à qqn (je t’aime)
Vecteur de lien social: lien entretenu avec lien de réciprocité (Noël)
Valeur économique: remplit utilité fonctionnelle (liste cadeaux de mariage)
Vecteur de socialisation: renforce rôles sociaux, passages importants, comportements (récompenses, cadeau de graduation))