PERSONAS
des utilisateurs fictifs dont les objectifs et les caractéristiques représentent les besoins d’un plus grand groupe d’utilisateurs
DESIGN CENTRÉ SUR TÂCHES: 4 Étapes
1: identification
2: exigences
3: design conceptuel
4: parcours cognitif
Identification
Exigences
Décider quelles tâches votre design soutiendra
Design conceptuel
La base d’interaction et de représentation, concentrée sur un «modèle mental»
Parcours cognitif
Parcourir les tâches pas à pas en utilisant votre design
Pour trouver les exigences, on commence par établir les _______
tâches
Comment identifier les tâches
Activité
interaction ciblée, médiatisée et transformatrice entre les êtres humains et le monde: e.g. « magasiner »
Tâche concrète
un composant d’activité
Critères pour un tâche
DÉSAVANTAGES DE DESIGN CENTRÉ SUR TÂCHES
EXIGENCES
Des descriptions stables des aspirations, des besoins, capacités, objectifs, contraintes, attentes, etc.
Types d’exigences
Fonctionnelle
De données
D’environnement
Caractéristiques d’utilisateur
Buts d’utilisabilité/experience utilisateur
Exigence fonctionnelle
ce que le produit doit faire
Exigence de données
caractéristiques de données nécessaires
Exigence d’environnement
physique, social, organisationnel, technique
Exigence characteristique utilisateur
Description générique ou un personnage
COMMENT FAIRE LES EXIGENCES
EXEMPLES DE MÉTRIQUES QUANTITATIVES
EXEMPLES DE MÉTRIQUES QUALITATIVES