Chapitre 10 Flashcards

(22 cards)

1
Q

Qu’est ce qu’un programme moteur ?

A

Ensemble de commandes motrices pré-structurées et qui sont exécutées sans que l’individu ne fasse référence aux sources d’afférence disponibles

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2
Q

Quelles sont les 3 étapes du traitement de l’information avant l’exécution du programme moteur ?

A

Identification du stimulus
Sélection de la réponse
Programmation de la réponse

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3
Q

Quels sont les étapes du programme moteur ?

A

Programme moteur
Moelle épinière
Muscles
Mouvement
Environnement

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4
Q

Après combien de temps l’individu constate ou pas l’efficacité de la réponse ?

A

100 à 120 ms

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Q

Vrai ou Faux, dans le programme moteur le sujet ignore le feedback plus volontaire

A

VRAI, ignore ou n’a pas le temps de considérer les boucles de feedback plus volontaires

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6
Q

L’existence de programmes moteurs est supportée par plusieurs types d’évidence provenant de 3 types d’études, lesquels ?

A

Étude du temps de réaction
Étude de mouvement bloqué
Étude de désafférentation

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7
Q

Vrai ou Faux, l’augmentation du temps de réaction supporte de façon directe l’existence de programmes moteurs

A

FAUX, supporte de façon indirecte

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8
Q

Quelles sont les deux critiques envers les études du temps de réaction pour supporter l’existence de programmes moteurs ?

A

-Si la réponse est connue, pourquoi n’est-elle pas préparée avant la préparation du stimulus
-Pourquoi un coureur est capable d’amorcer sa course en 125ms

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9
Q

Vrai ou Faux, lors de l’étude des mouvements bloqués, les tracés d’EMG des muscles agonistes et antagonistes sont très similaires pour les essais libres et les essais bloqués

A

VRAI, montre que dans les 100ere ms, le sujet n’interrompt pas directement sa réponse.

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10
Q

Quel est le cas qui supporte l’étude de désafférentation ?

A

Personne qui a une balle dans le dos qui coupe les afférences et qui réussit un mouvement sans feedback de son corps

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11
Q

Vrai ou Faux, les afférences ne sont jamais nécessaires

A

FAUX, sont nécessaires à l’apprentissage d’une activité ou pour le contrôle plus fin

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12
Q

Qu’est ce qu’un facteur invariant ?

A

Facteurs qui semblent être constants, d’un mouvement ou d’une réponse à l’autre

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13
Q

Quels sont des facteurs invariants ?

A

L’impulsion motrice
La synchronisation temporelle de ces impulsions motrices

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14
Q

Quels sont des éléments invariants du programme moteur ?

A

Le moment d’entrée en action
La durée pendant laquelle ils seront effectivement actifs
La grandeur de l’impulsion

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15
Q

Quels sont les 3 paramètres du programme moteur ?

A

Groupe musculaire sélectionné
Durée absolue
Force absolue

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16
Q

Sur quoi est basé le schéma moteur ?

A

Basé sur l’idée d’un programme moteur généralisé

17
Q

Vrai ou Faux, un programme moteur généralisé propose que chaque mouvement est considéré comme ayant son propre programme moteur

A

FAUX, propose que plusieurs mouvements ayant les mêmes caractéristiques de base sont issus d’un même programme moteur général (même schéma)

18
Q

Quels sont les 4 types d’information nécessaires pour la formation d’un schéma ?

A

Les conditions initiales
Les spécifications de la réponse
Les conséquences sensorielles
Le résultat de la réponse

19
Q

Qu’est ce que les conditions initiales ?

A

Toute l’information disponibles concernant l’organisme et l’environnement juste avant que le réponse ne soit amorcée.

20
Q

Que sont les spécifications de la réponse ?

A

Toute l’information concernant les spécifications apportées au programme moteur général pour qu’il satisfasse aux demandes spécifiques de l’environnement

21
Q

Que sont les conséquences sensorielles ?

A

Feedback reçu pendant et suite à l’exécution de la réponse motrice, donc une copie de l’information afférente provenant du mouvement

22
Q

Qu’est ce que le résultat de la réponse ?

A

Le succès relatif de la réponse produite. Ce qui a été obtenu et non pas ce qui était visé