Was sind indirekte Methoden der Volume Visualization?
Berechnen und rendern von (iso-)surfaces innerhalb eines scalar fields (ähnlich zu isolines)
Was sind direkte Methoden der Volume Visualization?
Betrachte das scalar field als ein transparentes Medium und verwende physikalisch basierte Intensitätsberechnung entlang von Strahlen (Volume Ray-casting)
Wofür braucht man Medical Imaging?
Medical Imaging unterstützt die Diagnostizierung und Behandlungsplanung
Welche Arten von bildgebenden Verfahren werden in der Medizin angewandt?
Was sind 3D Isosurfaces?
Isosurfaces sind die 3D analogen Isolines: Flächen, mit einem konstanten scalar Value
Wie lautet der Ansatz zur Berechnung von Isosurfaces?
Wie lautet die Basis Idee vom Marching Cubes Algorithmus?
Wann ist ein face ambiguous im Marching Cubes Algorithmus?
Wie lautet der generelle Ansatz, wenn wir ein ambiguous face betrachten?
Wie lautet der Marching Cubes Algorithmus?
Wie lautet der Marching Cubes Algorithmus, wenn eine Zelle mehrdeutig ist?
Wie lautet die Erweiterung des Marching Cubes Algorithmus?
Da die extrahierten Flächen beleuchtet werden, müssen wir die Normalenvektoren berechnen
Welche zwei Methoden gibt es zur Berechnung der Normalenvektoren für den Marching Cubes Algorithmus?
Was sind die Schwächen des Marching Cubes Algorithmus?
Welche Methoden zur Beschleunigung für den Marching Cubes Algorithmus gibt es?
Wie lautet die Herausforderung für Surface Reconstruction from Contours?
Die Herausforderung ist, dass wir in vielen Anwendungen die Oberfläche aus einem Volumendatensatz extrahieren müssen, das kein Isosurface ist
Was ist ein Beispiel für Surface Reconstruction from Contours?
Welche drei Probleme muss man bei der Surface Reconstruction beachten?
Was ist das Problem der Correspondance?
Welche Kontur des einen Layers gehört zu welcher Kontur im nächsten Layer
Was ist das Problem des Tilings?
Nachdem man zwei zusammengehörige Konturen gefunden hat, wie konstruiert man die Mantelfläche zwischen den Konturen
Was ist das Problem des Branchings?
Wenn eine Kontur sich im nächsten Layer in zwei Konturen aufteilt, wie konstruiert man eine Oberfläche im Falle einer solchen Verzweigung
Wie lautet der einfachste Ansatz um automatische Correspondance zwischen den Layern zu finden?
Platziere die Konturen übereinander und berechne die Überschneidung -> Verbinde die Konturen, die maximale Überschneidungen besitzen
Warum ist es auf realen Daten schwieriger die Correspondance zu bestimmen?
Reale Daten sind schwieriger und das Ergebnis basiert stark auf der Auflösung der Daten
Welche zwei Hauptprobleme können bei der Correspondance auftreten?